好玩吗……
听到这个问题吕侯陷入到了沉思。
他没有去像庞应龙一样去思考怎么回答更讨巧,而是真的深思着自己做的游戏是否好玩。
“以前我觉得好玩,但是后来发生了很多事,让我意识到了我所谓的好玩和创新是多么的肤浅。”
吕侯是真的天之骄子,在还未念大学的时候就曾另辟蹊径,做出了一款极具新意的游戏,也被无数玩家奉为神作,甚至现在还保存在电脑里。
之后他更是平步青云,将自己的灵感变为现实,第二款游戏再次被评为神作。
那时候的他看不起一切游戏设计师。
夏炙够狂吧?
他那时候比夏炙狂十倍!
他将其他同行视为垃圾,将其他人做的游戏比作大粪,带着无与伦比的信心去参加了世界青年设计师大赛。
那一届十六个人,他第八。
那是他第一次知道自己到底有多井底之蛙,也是第一次知道了自己所谓的创新,其实早就是别人玩剩下的套路。
他钻到了牛角尖里,许下了不做创新不再出游戏的誓言,推掉了所有公司的邀请,沉浸在自己的世界里,但是却再没能做出一款让自己满意的游戏。
直到遇到了马里奥……
那时候他终于明白了,所谓的创新并不重要。
听到这个问题吕侯陷入到了沉思。
他没有去像庞应龙一样去思考怎么回答更讨巧,而是真的深思着自己做的游戏是否好玩。
“以前我觉得好玩,但是后来发生了很多事,让我意识到了我所谓的好玩和创新是多么的肤浅。”
吕侯是真的天之骄子,在还未念大学的时候就曾另辟蹊径,做出了一款极具新意的游戏,也被无数玩家奉为神作,甚至现在还保存在电脑里。
之后他更是平步青云,将自己的灵感变为现实,第二款游戏再次被评为神作。
那时候的他看不起一切游戏设计师。
夏炙够狂吧?
他那时候比夏炙狂十倍!
他将其他同行视为垃圾,将其他人做的游戏比作大粪,带着无与伦比的信心去参加了世界青年设计师大赛。
那一届十六个人,他第八。
那是他第一次知道自己到底有多井底之蛙,也是第一次知道了自己所谓的创新,其实早就是别人玩剩下的套路。
他钻到了牛角尖里,许下了不做创新不再出游戏的誓言,推掉了所有公司的邀请,沉浸在自己的世界里,但是却再没能做出一款让自己满意的游戏。
直到遇到了马里奥……
那时候他终于明白了,所谓的创新并不重要。