无论是捕鼠、收鼠还是加工这些副产业,都只不过是为了最重要的核心,也就是斗鼠做准备,因为这个才是无本生意,也是最赚钱的。

    这就要说到第二部分——斗鼠。

    回收的那些狂鼠之中首先就要经过第一轮的筛选,将健康强壮有斗鼠潜质的挑出来,先用那些剥皮生肉喂养。

    等凑够一定数量之后,比如十只,就开第一轮初选,将它们全都放进一个鼠斗场,这十只里面只有一半能活下来才结束。

    这十只鼠鼠都会用涂料在身上写上数字标记,以此区分,同样也给那些投注的人一个选择目标。

    留一半基本上赢面就是二分之一,起注也不高,赔率自然也不多,算是大家玩一玩的程度。

    当然依此类推,还有十留三、十留一的,那种赔率就更高风险也更大,同时厮杀得更为残酷,观众反而更多。

    前面几次的鼠鼠都是没有称号,只有颜色和数字,只有闯过初选的几次厮杀并活下来才积累的声望,为人熟知。

    厮杀的惨烈就算是活下来也会留下明显的伤痕,这个时候人们就会根据其战绩或者是特征为其命名。

    叫【一只耳】的肯定是在某场战斗之中被咬掉了耳朵,叫【断尾】的就是尾巴少了一节,还有什么独眼、秃子、钢牙……反正极具特色,而且不是官方命名的,是民间自己形成的共识。

    在官方的账本上登记的一直都是数字,但也会用那些绰号来搞宣传。

    至于没闯过的,那数字就会回到新的鼠鼠身上,如同永远都逃不掉的轮回……

    而有了绰号的鼠鼠就已经是经历过几场厮杀,这种手段筛选出来的鼠鼠血腥好战,打起来很有看头,那么混乱厮杀反而不好看。

    所以接下来就是初选结束,进入到二阶段,也就是称号鼠之间单挑。

    跟打擂台一样,战斗精彩程度直线上升,而有了前面的基础数据之后赔率也开始了变化。